¿Cómo se comparan monedas reales y ficticias?
Una moneda real y una moneda ficticia no funcionan de la misma forma. Una puede tener curso legal, utilizarse para pagar impuestos y negociarse en mercados de divisas. La otra puede existir solo dentro de un juego, una plataforma o un producto.
Aun así, pueden compararse si existe un puente de precio observable. Cartonindex utiliza ese puente para expresar ambas referencias en una unidad común.
El principio básico
La comparación necesita dos relaciones:
- El valor de la moneda real frente a una moneda común, como el dólar.
- El precio de la moneda u objeto ficticio expresado en esa misma moneda común.
Supongamos que:
- 1 dólar equivale a 1.000 unidades de una moneda real.
- Un paquete de 800 créditos ficticios cuesta 8 dólares.
El precio por crédito sería:
8 / 800 = 0,01 USD
Convertido a la moneda real:
0,01 × 1.000 = 10 unidades reales por crédito
Así puede expresarse una equivalencia de precio entre ambas unidades.
Qué referencia utilizar
La calidad de la comparación depende de la referencia elegida. Siempre que sea posible debería utilizarse:
- Un precio oficial del emisor o propietario del producto.
- Un paquete disponible de forma normal para el público.
- Un precio final que identifique impuestos y región.
- Una cantidad de unidades claramente especificada.
- Una fuente que pueda volver a consultarse.
Si no existe una venta separada de la moneda ficticia, puede ser necesario utilizar el precio de un producto que la incluya. En ese caso, la metodología debe explicar que el precio también cubre otros componentes y que el resultado es una asignación aproximada.
Los paquetes no siempre tienen el mismo precio por unidad
Las monedas virtuales suelen venderse en paquetes con descuentos o unidades adicionales. El precio implícito de una unidad puede cambiar según el paquete.
Por ejemplo:
- 500 unidades por 5 euros: 0,01 euros por unidad.
- 1.200 unidades por 10 euros: aproximadamente 0,0083 euros por unidad.
No existe un valor universal. La metodología usa una referencia consistente, como el paquete básico, el más pequeño disponible o un paquete concreto y documentado.
Cambiar de paquete puede alterar el histórico aunque no haya cambiado el tipo de cambio. Por eso, toda modificación de metodología debe registrarse.
Bonificaciones y monedas incluidas
Un paquete puede incluir unidades «extra». Para el comprador, esas unidades forman parte de la cantidad recibida y reducen el precio efectivo por unidad. Sin embargo, puede ser útil diferenciar entre cantidad base y bonificación si el proveedor las presenta por separado.
Las suscripciones, promociones temporales, tarjetas con descuento y precios regionales también pueden producir equivalencias distintas. Una oferta limitada no debería reemplazar automáticamente la referencia estable de una serie histórica.
Compra no significa convertibilidad
Que una unidad virtual pueda comprarse con euros o dólares no significa que pueda venderse de nuevo.
Puede ocurrir que:
- Solo pueda utilizarse dentro de una plataforma.
- No sea transferible entre usuarios.
- No exista reembolso.
- Caduque o dependa de una cuenta.
- El emisor pueda cambiar precios y condiciones.
- Tenga diferentes valores de uso según el artículo adquirido.
Por tanto, el cálculo representa un coste de adquisición, no necesariamente un tipo de cambio de mercado ni un valor de liquidación.
Comparar dinero de un juego físico
En un juego de mesa, los billetes tienen un valor facial dentro de sus reglas, pero el conjunto se vende como parte de un producto físico.
Para construir una referencia pueden utilizarse dos enfoques:
Precio del conjunto completo
Se suma la cantidad nominal de dinero incluida y se divide el precio del juego entre ese total. El resultado atribuye todo el precio del producto al dinero, aunque la caja incluya tablero, piezas, cartas y otros componentes. Es sencillo, pero sobrevalora el coste de los billetes.
Precio de un repuesto oficial de dinero
Si el fabricante vende un paquete separado, su precio proporciona una referencia más directa. Debe comprobarse que sea oficial, que la cantidad esté documentada y que el producto sea comparable con la edición utilizada.
Cuando no existe una referencia perfecta, la aproximación aparece de forma explícita.
Fechas, monedas y regiones
Los productos digitales pueden tener precios distintos por país, plataforma, impuestos o tienda. Toda metodología debe indicar:
- Región del precio.
- Moneda original.
- Fecha de consulta.
- Paquete utilizado.
- Unidades incluidas.
- Impuestos incluidos o excluidos, cuando se conozca.
- Fuente del tipo de cambio.
Una comparación histórica debe evitar mezclar precios de diferentes regiones sin normalización.
Qué demuestra el resultado
El resultado indica cuánto costaría adquirir una cantidad de la referencia ficticia utilizando el tipo de cambio y el precio seleccionados.
No demuestra que ambas monedas sean sustituibles, que tengan el mismo riesgo, que puedan intercambiarse directamente ni que una sea una inversión. Es una comparación de precio construida bajo reglas explícitas.
Esa transparencia es lo que convierte una comparación absurda en una medición reproducible.
Para continuar
- Valor nominal, valor real y precio: diferencias
- ¿Qué es un tipo de cambio y cómo se lee?
- ¿Qué mide Cartonindex y cuáles son sus límites?
- Metodología de Cartonindex
Fuentes de referencia
- Banco Central Europeo — ¿Cuál es la función de los tipos de cambio?
- Fondo Monetario Internacional — Purchasing Power Parity: Weights Matter
- Las referencias específicas de cada moneda ficticia deberán proceder del emisor, fabricante o tienda oficial correspondiente y aparecer en su ficha y metodología individual.